任何一款软件都少不了对“菜单”的使用。在Android下,每一个activity都捆绑了一个Menu,要想定义和使用菜单,都必须在Activity下进行操作,复写onCreateOptionsMenu 和 onOptionsItemSelected这两个方法。举例如下: @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ //条用基类的方法,以便调出系统菜单(如果有的话) super.onCreateOptionsMenu(menu); menu.add(0,1,0,“重新开始”).setIcon(R.drawable.reflash); menu.add(0,2,0,"游戏指南").setIcon(R.drawable.help); menu.add(0,3,0,"关于游戏").setIcon(R.drawable.info); menu.add(0,4,0,"不想玩了").setIcon(R.drawable.exit); //返回值为“true”,表示菜单可见,即显示菜单 return true; } 看一看menu.add方法的参数: 第一个int类型的group ID参数,代表的是组概念,你可以将几个菜单项归为一组,以便更好的以组的方式管理你的菜单按钮。 第二个int类型的item ID参数,代表的是项目编号。这个参数非常重要,一个item ID对应一个menu中的选项。在后面使用菜单的时候,就靠这个item ID来判断你使用的是哪个选项。 第三个int类型的order ID参数,代表的是菜单项的显示顺序。默认是0,表示菜单的显示顺序就是按照add的显示顺序来显示。 第四个String类型的title参数,表示选项中显示的文字。
设计好了菜单,继续复写onOptionsItemSelected方法,用以对菜单的响应,示例代码: @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){ super.onOptionsItemSelecte(item); switch(item.getItemId()){ case1: //处理代码 break; case2: //处理代码 break; case:3 //处理代码 break; case:4 finish(); break; } return true; } (文章转自http://www.imiyoo.com,转载请注明出处!)(责任编辑:admin)
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